VRは体感型に、CGは不気味の谷を越えたTGS2017【オールゲームニッポン】

山崎浩司(以下 山崎):9月です。今月は東京ゲームショウ2017が開催されましたので、まずはそのご感想からうかがいます。

安田:注目タイトルはやはりモンハンでしたね。

山崎:そうでしたね。来年1月の発売日が発表されたばかりでもあり、『モンスターハンター:ワールド』のブースは常に長蛇の列ができていました。かなり早い時間から会場に来ても試遊できなかった人もいたようです。間違いなく今年一番の人気ブースでした。マップがシームレスに繋がっている新しい仕様の評判も良かったようです。

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